多个对等点连接

发布于 2024-09-06 01:29:15 字数 201 浏览 8 评论 0原文

我正在开发一款游戏,最多需要四部 iPhone 或 iPod Touch 相互连接才能轮流玩。

我的问题是,我如何通过 GameKit 来实现这一点。我读过使用客户端/服务器会话是这样做的方法。但我找不到任何例子来说明这一点。

真的可以做到吗,或者一次只能连接两个设备。

如果你们能帮助我提供代码示例,我将非常感激。

谢谢。

I'm developing a game that requires up to four iPhones or iPod Touch to connect each other to play in turns.

My question is, how can I accomplish this via GameKit. I've read that using client/server sessions is the way of doing it. But I can't find any examples that would illustrate this.

Is it really possible to do it, or there can only be two devices connected at a time.

I'd really appreciate if you all could help me with a code sample.

Thanks.

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评论(1

冷默言语 2024-09-13 01:29:15

您想要做的事情可以通过 Gamekit 框架来实现。最简单的方法是使用蓝牙,这意味着短距离(如在同一房间内)。我正在使用 Gamekit 框架开发类似的应用程序。查看developer.apple.com 上GKTank 和GKRocket 的示例代码。这些游戏演示适用于两种设备,但框架将支持您所需要的。在蓝牙微微网中,您可以连接八个设备。希望这可以帮助您入门。

What you are trying to do is possible with the Gamekit framework. Easiest method is to use bluetooth, which means short range (as in the same room). I'm working on a similar application with the Gamekit framework. Look at the sample code on developer.apple.com for GKTank and GKRocket. These game demos are for two devices, but the framework will support what you need. In a bluetooth piconet you can have eight devices connected. Hope this helps you get started.

~没有更多了~
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