发送记录的数据包

发布于 2024-09-06 00:40:10 字数 1539 浏览 6 评论 0原文

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评论(3

迎风吟唱 2024-09-13 00:40:10

如果您确实想在 C# 循环中重新发送来自 .pcap 文件的数据包,您可以使用 Pcap.Net

请参阅 从 Pcap.Net 教程中的转储文件中读取数据包,了解如何从 .pcap 文件中读取数据包以及 Pcap.Net 发送数据包教程 了解如何发送数据包。

我希望这对你有帮助。

If you really want to resend packets from a .pcap file in a loop in C# you can use Pcap.Net.

See Reading packets from a dump file in Pcap.Net tutorial to understand how to read the packets from the .pcap file and Sending Packets in Pcap.Net tutorial to understand how to send the packets.

I hope this would help you.

是伱的 2024-09-13 00:40:10

以下澄清是为了重放 TCP 流量,我认为您建议的方法不合适。

TCP 是面向连接的,并在建立连接时使用随机序列号,因此重放早期会话中的数据包将不起作用。

Following clarification that this is for replay of TCP traffic I think your suggested approach is not suitable.

TCP is connection oriented and uses a random sequence number on establishing the connection so replaying the packets from an earlier session won't work.

梦情居士 2024-09-13 00:40:10

使用 WPE PRO,您可以多次发送相同的包,但(套接字 ID)会随着您关闭和打开游戏而不断变化。

With WPE PRO, you can send the same package multiple times, but (socket id) constantly changes as you close and open the game.

~没有更多了~
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