发送记录的数据包

发布于 2024-09-06 00:40:10 字数 1539 浏览 3 评论 0原文

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(3

迎风吟唱 2024-09-13 00:40:10

如果您确实想在 C# 循环中重新发送来自 .pcap 文件的数据包,您可以使用 Pcap.Net

请参阅 从 Pcap.Net 教程中的转储文件中读取数据包,了解如何从 .pcap 文件中读取数据包以及 Pcap.Net 发送数据包教程 了解如何发送数据包。

我希望这对你有帮助。

If you really want to resend packets from a .pcap file in a loop in C# you can use Pcap.Net.

See Reading packets from a dump file in Pcap.Net tutorial to understand how to read the packets from the .pcap file and Sending Packets in Pcap.Net tutorial to understand how to send the packets.

I hope this would help you.

是伱的 2024-09-13 00:40:10

以下澄清是为了重放 TCP 流量,我认为您建议的方法不合适。

TCP 是面向连接的,并在建立连接时使用随机序列号,因此重放早期会话中的数据包将不起作用。

Following clarification that this is for replay of TCP traffic I think your suggested approach is not suitable.

TCP is connection oriented and uses a random sequence number on establishing the connection so replaying the packets from an earlier session won't work.

梦情居士 2024-09-13 00:40:10

使用 WPE PRO,您可以多次发送相同的包,但(套接字 ID)会随着您关闭和打开游戏而不断变化。

With WPE PRO, you can send the same package multiple times, but (socket id) constantly changes as you close and open the game.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文