如何将 System::IO::Stream^ 转换为 PlaySound 的 LPCSTR?

发布于 2024-09-05 08:19:37 字数 383 浏览 7 评论 0原文

我正在尝试在 C++/CLI 应用程序中嵌入然后播放 .wav 文件,但我见过的所有使用 PlaySound 的示例都是在 VB 中进行的。我不知道如何从 Stream^ 到 PlaySound 所需的 LPCSTR:

System::IO::Stream^ s = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetManifestResourceStream ("Ping.wav");

LPCSTR buf = s->????;

PlaySound(buf, NULL, SND_ASYNC|SND_MEMORY|SND_NOWAIT);

我想我需要某种可怕的 .net 内存转换魔法。

I'm trying to embed and then play back a .wav file in a C++/CLI app but all the examples I've seen which use PlaySound are in VB. I can't see how to get froma Stream^ to the LPCSTR which PlaySound requires:

System::IO::Stream^ s = Assembly::GetExecutingAssembly()->GetManifestResourceStream ("Ping.wav");

LPCSTR buf = s->????;

PlaySound(buf, NULL, SND_ASYNC|SND_MEMORY|SND_NOWAIT);

I guess I need some sort of horrible .net memory conversion magic.

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评论(1

纸短情长 2024-09-12 08:19:37

请改用 System::Media::SoundPlayer 类。它有一个 Stream 属性,将“s”变量分配给它,然后调用 Play() 方法。

Use the System::Media::SoundPlayer class instead. It has a Stream property, assign your "s" variable to it, then call the Play() method.

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