iOS 4.0 中的多任务处理对开发人员有何影响?

发布于 2024-09-04 20:39:19 字数 290 浏览 6 评论 0原文

我刚刚观看了 Apple 的这段视频,该视频展示了新设备上的多任务处理iPhone(运行 iOS 4.0)。多任务处理对开发人员有何影响?包括积极因素和消极因素。

例如,如果用户决定同时启动两个资源密集型应用程序,其中一个应用程序崩溃并且游戏进度(例如)丢失,会发生什么情况。开发人员在为新操作系统和手机编写应用程序时是否应该考虑这一点?

I just watched this video from Apple that shows multi-tasking on the new iPhone (running iOS 4.0). What are the implications of multi-tasking to developers? Include both positives and negatives.

For example what happens if the user decides to launch two resource-intensives apps at the same time, one of the apps crashes and progress in a game (for example) is lost. Should developers be considering this when writing apps for the new OS and phone?

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评论(1

羁客 2024-09-11 20:39:19

例如,如果用户
决定推出两个
同时资源密集型应用程序
有时,其中一个应用程序崩溃并且游戏进度(例如)丢失?

其中之一将在前台运行。如果系统资源不足,它将终止后台运行的系统。应用程序总是有机会保存其状态。

For example what happens if the user
decides to launch two
resource-intensives apps at the same
time, one of the apps crashes and progress in a game (for example) is lost?

One of them will run on foreground. If the system gets thin on resources, it will terminate the one running in background. The application always gets a chance to save its state.

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