GPC 多边形初始化
我正在使用 GPC 多边形裁剪库 并想要创建一个以编程方式多边形。我只看到如何从文件创建一个的代码。如何在我的代码中进行初始化?
I am using the GPC Polygon Clipping lib and want to create a polygon programatically. I only see code for how to create one from a file. How can I do the initialization in my code?
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评论(2)
从您的链接中更好地阅读,找到 doc翻页并阅读;特别是
gpc_add_contour
函数可能正是您所需要的。 struct gpc_vertex_list 保存指向 gpc_vertex-s 的指针和顶点数,这是您必须填写的内容。就像该文档不太清楚,但您可以推断出用途,并且测试(尝试错误循环)是您的朋友(无论如何我都不会安装 gpc 来做到这一点,所以我的代码可能是错误的)。建议的代码片段应该创建一个正方形。其他几个具有相同&p但不同顶点列表的
gpc_add_countour
可用于创建更复杂的多边形,当然vl也可以更改为在开始时具有更复杂的多边形。如果您希望定义的轮廓是当前 (p) 多边形中的“洞”,则第三个参数应为 1。Read better from your link, find the doc page and read; in particular
gpc_add_contour
function is likely what you need. The struct gpc_vertex_list holds a pointer to gpc_vertex-s and the number of vertex, and is what you must fill in. LikeThe doc is not too much clear, but you can deduce the use, and testing (try-error loops) is your friend (I won't install gpc to do it anyway, so my code could be wrong). The proposed code snippet should create a square. Several other
gpc_add_countour
with the same &p but different vertex list can be used to create a more complex polygon, and of course vl can be changed to have at the beginning a more complex polygon. The third parameter should be 1 if you want the defined contour to be a "hole" in the current (p) polygon.