如何更改信号处理程序中的 FPU 上下文 (C++/Linux)

发布于 2024-09-03 05:49:14 字数 413 浏览 12 评论 0原文

我编写了一个信号处理程序来捕获 FPE 错误。即使发生这种情况我也需要继续执行。我收到一个 ucontext_t 作为参数,我可以将错误的操作数从 0 更改为另一个值,但 FPU 上下文仍然错误并且我遇到了无限循环?

有人已经在 Linux 上操纵了 ucontext_t 结构吗?

我最终找到了一种方法来处理这些情况,通过清除 ucontext_t 的状态标志,如下所示:

...
const long int cFPUStatusFlag = 0x3F;
aContext->uc_mcontext.fpregs->sw &= ~cFPUStatusFlag;
...

0x3F 被取反,将 0 放入 FPU (x87) 状态寄存器的 6 位中。这样做意味着在计算后检查 FPE 异常。

I wrote a signal handler to catch FPE errors. I need to continue execution even if this happens. I receive a ucontext_t as parameter, I can change the bad operand from 0 to another value but the FPU context is still bad and I run into an infinite loop ?

Does someone already manupulate the ucontext_t structure on Linux ?

I finally found a way to handle these situations by clearing the status flag of ucontext_t like this:

...
const long int cFPUStatusFlag = 0x3F;
aContext->uc_mcontext.fpregs->sw &= ~cFPUStatusFlag;
...

0x3F is negated to put 0 in the 6 bits of the status register of the FPU (x87). Doing this implies to check for FPE exceptions after calculation.

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评论(1

瘫痪情歌 2024-09-10 05:49:14

在 64 位 Linux 内核上,我没有找到任何方法来实现同样的事情。

On 64 bits linux kernel, I did not find any way to achieve the same thing.

~没有更多了~
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