将哪个参数传递给 glGet 以获取 OpenGLES iPhone 中的当前帧缓冲区

发布于 2024-09-03 04:27:16 字数 141 浏览 2 评论 0原文

我知道使用 glGet 来获取各种参数。我需要知道如何获取当前的 GL_FRAMEBUFFER_OES 并获取 GLuint 类型的帧缓冲区 id。

我需要使用 renderToTexture。当切换回正常帧缓冲区时,这将使其中一个类的代码变得更容易。

I know to use glGet to get various parameters. I need to know how to get the current GL_FRAMEBUFFER_OES and get the GLuint type framebuffer id.

I need to use renderToTexture. This will make one of the classes code easier when switching back to normal framebuffer.

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评论(1

暮倦 2024-09-10 04:27:16

您要查找的参数是GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES

The parameter you’re looking for is GL_FRAMEBUFFER_BINDING_OES.

~没有更多了~
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