Unity 2 - 为什么 BuildUp 方法发生了变化?

发布于 2024-09-02 22:24:50 字数 93 浏览 6 评论 0原文

我开始使用 Unity 2 ,并愉快地使用了早期版本。我注意到 IUnityContainer.BuildUP(object obj) 方法已被删除。为什么会发生这种情况?

I am starting to use Unity 2 , having happily used earlier versions. I notice that the IUnityContainer.BuildUP(object obj) method has been removed. Why has this happened?

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评论(1

垂暮老矣 2024-09-09 22:24:50

就在这里,这是肯定的。它只是转移到扩展方法。
http://msdn .microsoft.com/en-us/library/microsoft.practices.unity.unitycontainerextensions_members(v=PandP.20).aspx

也许您没有

using Microsoft.Practices.Unity

在某些情况下,您必须在迁移时添加它unity 1.2

以下重载是 IUnityContainer.BuildUp(object obj)(actualy BuildUp(T obj)) 的替换,因为 params ResolverOverride[] resolverOverrides 是可选的
http://msdn.microsoft.com/en -us/library/ff662062(v=PandP.20).aspx,因此您的代码应该无需任何更改即可编译

It's here, that's for shure. It's just moved to extension methods.
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/microsoft.practices.unity.unitycontainerextensions_members(v=PandP.20).aspx

Perhaps you don't have

using Microsoft.Practices.Unity

In some cases you'll have to add it when migrating from unity 1.2

The following overload is replacement for IUnityContainer.BuildUp(object obj)(actualy BuildUp(T obj)) becouse params ResolverOverride[] resolverOverrides are optional
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff662062(v=PandP.20).aspx, so your code should compile without any changes

~没有更多了~
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