关于 QGraphicsView/QGraphicsScene 缩放的一般建议

发布于 2024-09-02 15:57:03 字数 413 浏览 9 评论 0原文

在我的项目中,我使用 QGraphicsView/QGraphicsScene 的东西。

在我的场景中会有包含 2D 图形的区域。 区域数量将受到限制(假设 20 个)
用户可以选择显示一个或多个区域。
如果用户选择显示一个区域,我将在场景上显示一个区域
如果用户选择显示 n 个区域,我将在场景中显示 n 个区域
我需要一个缩放逻辑来适应同一场景上的 n 个区域。

我怎样才能实现这个目标?

In my project I am using QGraphicsView/QGraphicsScene stuff.

On my scene there will be regions that contains 2D graphics.
Region count will be limited(Lets say 20)
Users can choose to display one or more regions.
If user choose to display one region I am going to show one region on scene
If user choose to display n regions I am going to show n regions on scene
I need a scaling logic to fit n regions on same scene.

How can I achieve this?

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评论(2

吻风 2024-09-09 15:57:03

QGraphicsView::fitInView() 应该做你想做的事:

QRectF bounding;
foreach(QRectF r, selectedRegionRects) {
    bounding |= r;
}
scene->fitInView(bounding, Qt::KeepAspectRatio);

QGraphicsView::fitInView() should do what you want:

QRectF bounding;
foreach(QRectF r, selectedRegionRects) {
    bounding |= r;
}
scene->fitInView(bounding, Qt::KeepAspectRatio);
空城之時有危險 2024-09-09 15:57:03

我相信你应该使用 ensureVisible 方法。

I believe you should use ensureVisible method.

~没有更多了~
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