有人曾经创建过带有 Java 服务器的 Flash RIA 吗?

发布于 2024-09-02 07:49:50 字数 89 浏览 4 评论 0原文

我们正在尝试创建Flash在线游戏) 您能帮助我选择交流这两种技术的最佳方式吗?现在我选择了BlazeDS,但我不确定,mb XML套接字,还是其他什么......

We are trying to create Flash online game)
Can you help me to choose the best way to communicate this two technology? Now I have chosen BlazeDS, but I am not sure, mb XML socket, or anything else.....

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评论(3

奈何桥上唱咆哮 2024-09-09 07:49:50

恕我直言,带有 AMF 的 BlazeDS 是最常见的配置。

对于您通常需要速度和最小带宽的游戏,AMF 可以满足您的需求,我怀疑 XML/SOAP 是否适合这种情况,除非您仅使用后端来获取分数等。

IMHO BlazeDS with AMF is most common configuration.

For games you usually need speed, and minimal bandwidth, AMF gives you this, I doubt XML/SOAP could fit in this scenario unless you are using backend just for scores etc.

五里雾 2024-09-09 07:49:50

您应该查看 smartfox。这确实是多人游戏最简单、最强大的解决方案。

You should have a look at smartfox. It's really the easiest and most robust solution for multiplayer games.

只想待在家 2024-09-09 07:49:50

对于您所谈论的内容 - 我从交钥匙分发附带的 blazeds 示例开始,它们演示了不同的轮询类型消费者/订阅者模型等。

For what you are talking about - Id start with the blazeds samples that come with turnkey distribution, they demo different polling types consumer/subscriber model etc.

~没有更多了~
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