有人曾经创建过带有 Java 服务器的 Flash RIA 吗?
我们正在尝试创建Flash在线游戏) 您能帮助我选择交流这两种技术的最佳方式吗?现在我选择了BlazeDS,但我不确定,mb XML套接字,还是其他什么......
We are trying to create Flash online game)
Can you help me to choose the best way to communicate this two technology? Now I have chosen BlazeDS, but I am not sure, mb XML socket, or anything else.....
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评论(3)
恕我直言,带有 AMF 的 BlazeDS 是最常见的配置。
对于您通常需要速度和最小带宽的游戏,AMF 可以满足您的需求,我怀疑 XML/SOAP 是否适合这种情况,除非您仅使用后端来获取分数等。
IMHO BlazeDS with AMF is most common configuration.
For games you usually need speed, and minimal bandwidth, AMF gives you this, I doubt XML/SOAP could fit in this scenario unless you are using backend just for scores etc.
您应该查看 smartfox。这确实是多人游戏最简单、最强大的解决方案。
You should have a look at smartfox. It's really the easiest and most robust solution for multiplayer games.
对于您所谈论的内容 - 我从交钥匙分发附带的 blazeds 示例开始,它们演示了不同的轮询类型消费者/订阅者模型等。
For what you are talking about - Id start with the blazeds samples that come with turnkey distribution, they demo different polling types consumer/subscriber model etc.