如何使这个简单的 C# 泛型工厂工作?

发布于 2024-09-02 06:55:35 字数 855 浏览 7 评论 0 原文

我有这样的设计:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...

这里虚构的 AppleBanana 不一定共享任何公共类型(当然,除了 object)。

我不希望客户端必须依赖于特定的工厂,因此,您可以只向 FactoryManager 请求新类型。它有一个 FactoryForType 方法:

IFactory<T> FactoryForType<T>();

现在您可以使用 FactoryForType().Create() 之类的方法调用适当的接口方法。到目前为止,一切都很好。

但在实现层面存在一个问题:如何存储从类型到 IFactory 的映射?天真的答案是 IDictionary>,但这不起作用,因为 T 上没有类型协变(我正在使用 C# 3.5)。我是否只是坚持使用 IDictionary 并手动进行转换?

I have this design:

public interface IFactory<T> {
  T Create();
  T CreateWithSensibleDefaults();
}

public class AppleFactory : IFactory<Apple> { ... }
public class BananaFactory : IFactory<Banana> { ... }
// ...

The fictitious Apple and Banana here do not necessarily share any common types (other than object, of course).

I don't want clients to have to depend on specific factories, so instead, you can just ask a FactoryManager for a new type. It has a FactoryForType method:

IFactory<T> FactoryForType<T>();

Now you can invoke the appropriate interface methods with something like FactoryForType<Apple>().Create(). So far, so good.

But there's a problem at the implementation level: how do I store this mapping from types to IFactory<T>s? The naive answer is an IDictionary<Type, IFactory<T>>, but that doesn't work since there's no type covariance on the T (I'm using C# 3.5). Am I just stuck with an IDictionary<Type, object> and doing the casting manually?

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评论(1

不必你懂 2024-09-09 06:55:35

不幸的是,是的,您被困在手动铸造中。然而,这种转换可能是一个实现细节,消费者看不到。例如

public class FactoryMap { 
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}

Unfortunately yes you are stuck with the manual casting. However this casting can be an implementation detail and not seen by the consumer. For example

public class FactoryMap { 
  private Dictionary<Type,object> _map = new Dictionary<Type,object>();
  public void Add<T>(IFactory<T> factory) {
    _map[typeof(T)] = factory;
  }
  public IFactory<T> Get<T>() {
    return (IFactory<T>)_map[typeof(T)];
  }
}
~没有更多了~
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