有没有办法将Ogre3d的Hikari和BlazeDS结合起来?

发布于 2024-09-02 05:54:24 字数 301 浏览 8 评论 0原文

我正在尝试将 swf 加载到 Ogre3d/Hikari 应用程序中,并且该 swf 使用 BlazeDS 与 Tomcat 服务器进行通信。 swf 来自在浏览器环境中使用的另一个项目。因此,swf 从 Tomcat 提供给客户端的浏览器。似乎有两个主要问题。第一个是沙箱问题,即在与浏览器环境不同的沙箱类型中使用 swf。另一个问题似乎是设置 BlazeDS 消息代理以及其他通信通道和端点。 就这两个问题而言,Hikari 应用程序似乎与 Adob​​e Air 应用程序类似,并且可以使用类似的方法。 这看起来是一个合理的方法吗?有人有类似的经历吗?如果是这样,事情是如何配置的?

I am trying to load a swf into an Ogre3d/Hikari application and that swf uses BlazeDS to communicate with a Tomcat server. The swf is from another project that is used in a browser environment. So, the swf is served from Tomcat to the client's browswer. It seems like there are two main issues. The first is a sandbox issue with using the swf in a different sandbox type than a browser environment. The other issue seems to be setting up the BlazeDS message broker and the other communication channels and endpoints.
As far as both of the issues are concerned, it seems like the Hikari application is similar to an Adobe Air application and can use similar approaches.
Does this seem like a reasonable approach? Does anybody have any similar experiences? If so, how were things configured?

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评论(1

债姬 2024-09-09 05:54:24

从未尝试过您想要的,但对于端点,我建议使用与 AIR 中相同的方法(而不是使用像 {server} 这样的变量,使用硬编码端点)。

Never tried what you want, but for the endpoints I suggest to use the same approach as in AIR (instead of using variables like {server} use hard coded endpoints).

~没有更多了~
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