使用 Quartz 2D 绘制线条且 alpha 属性 < 时出现问题iPhone 上的 1.0
我用这段代码在我的应用程序中绘制。所以我有问题,如果我用 alpha 属性 = 1 绘制。它非常好,但如果我更改 alpha 属性 = 0.2 那么我的油漆就不好。如何使 alpha 属性 = 0.2 变得更好。
http://www.flickr.com/photos/9601621@N05/page1/< /a>
用 alpha = 1 绘制:很好 用 alpha = 0.2 绘制:这很糟糕
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
if ([self.view superview] && (headerView.frame.origin.y == -30)) {
mouseSwiped = YES;
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentPoint = [touch locationInView:self.view];
currentPoint.y -= 20;
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound);
CGContextSetLineWidth(context, currentBrushProperty.brushSize);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, [self red], [self green], [self blue], currentBrushProperty.brushTransparency);
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 0.0, 0.0, 1.0);
CGContextBeginPath(context);
CGContextMoveToPoint(context, lastPoint.x, lastPoint.y);
CGContextAddLineToPoint(context, currentPoint.x, currentPoint.y);
CGContextStrokePath(context);
drawImage.image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
lastPoint = currentPoint;
}}
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评论(1)
你的问题是你正在绘制一系列半透明的圆圈 - 每个记录触摸的地方都有一个。最简单的解决方案可能是使用 100% Alpha 进行绘制,然后将彩色区域的 Alpha 调整回您想要的 Alpha。
Your problem is that you are drawing a series of semi-transparent circles - one for each place at which the touch is registered. The easiest solution might be to draw with 100% alpha then adjust the alpha of the coloured region back to the alpha you want.