为什么 CAAnimation Rotation 返回到之前的状态
我正在使用 CAKeyFrameAnimation 来旋转箭头图像。
问题是图像视图在动画结束后返回到之前的状态。
代码:
<代码> CAKeyframeAnimation *旋转 = [CAKeyframeAnimation 动画]; 旋转.持续时间 = 0.55; 旋转.累积= TRUE; 旋转.removedOnCompletion = NO; 如果(isFlipRight){ 旋转.值= [NSArray arrayWithObjects: [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(0.0, 0.0f, 1.0f, 0.0f)], [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f)],nil];
} 别的 { 旋转.值= [NSArray arrayWithObjects: [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f)], [NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(0.0, 0.0f, 1.0f, 0.0f)],nil];
}
[[arrowImageView 层] addAnimation:rotation forKey:@"transform"];
I am using CAKeyFrameAnimation to do rotation of an arrow image.
Problem is that the imageview is returning back to the previos state after animation.
Code:
CAKeyframeAnimation *rotation = [CAKeyframeAnimation animation];
rotation.duration = 0.55;
rotation.cumulative = TRUE;
rotation.removedOnCompletion = NO;
if (isFlipRight) {
rotation.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(0.0, 0.0f, 1.0f, 0.0f)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f)],nil];
}
else {
rotation.values = [NSArray arrayWithObjects:
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(M_PI, 0.0f, 1.0f, 0.0f)],
[NSValue valueWithCATransform3D:CATransform3DMakeRotation(0.0, 0.0f, 1.0f, 0.0f)],nil];
}
[[arrowImageView layer] addAnimation:rotation forKey:@"transform"];
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评论(1)
在调用 addAnimation 之前添加此行..
Add this line before calling addAnimation..