连续编辑一个1MB的文件,什么效率更高?
我必须连续编辑一个 1MB 的文件,模拟文件系统。我必须修改文件控制块、FAT、块等的目录。Profesor
建议每次更新时覆盖该文件。 1MB 应该不需要几分钟就能完成,但我不喜欢这种方式。
这是一个 FileChannel 的方法吗?另外,我知道如果我编辑 MappedByteBuffer ,映射文件区域的内容也立即编辑?即是反射映射?
谢谢。
I've to be continuously editing a 1MB file, simulating a file system. I've to modify the directory of File Control Blocks, FAT, blocks, etc.
Proffesor recommended overwriting the file every time an update is made. 1MB shouldn't take minutes to do that, but I don't like this way.
Is it a FileChannel the way to go here? Also, I understand that if I edit a MappedByteBuffer, the content of the mapped file region is also edited immediately? i.e. is reflexive mapped?
Thanks.
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