X11 和 ARGB 视觉效果:DefaultDepth() 永远不会返回 32 吗?
我正在像这样建立到 X 服务器的连接:
display = XOpenDisplay(NULL);
screen = DefaultScreen(display);
depth = DefaultDepth(display, screen);
我现在想知道为什么“深度”总是设置为 24。我希望当合成关闭时它只是 24,但事实上,它仍然是 24即使我打开合成。因此,为了获得 32 位 ARGB 视觉效果,我需要首先调用 XGetVisualInfo(),并将深度显式设置为 32。
现在回答我的问题:DefaultDepth() 通常不会返回超过 24 还是仅在我的系统上? (我的显卡有点过时了......)。我知道对于 CLUT 显示它可以返回 15、16 甚至 8,但是它可以返回 32 吗?或者我总是必须先使用 XGetVisualInfo() 才能获得 ARGB 32 位视觉效果?
谢谢,
安迪
I'm establishing a connection to the X server like this:
display = XOpenDisplay(NULL);
screen = DefaultScreen(display);
depth = DefaultDepth(display, screen);
I'm wondering now why "depth" is always set to 24. I would expect that it is only 24 when compositing is turned off, but in fact, it is still 24 even when I turn on compositing. So in order to get a 32-bit ARGB visual I need to call XGetVisualInfo() first with depth set explicitly to 32.
Now to my question: Will DefaultDepth() generally never return more than 24 or is it just on my system? (my graphics board is somewhat dated...). I know that it could return 15, 16 or even 8 for a CLUT display but can it return 32? Or do I always have to use XGetVisualInfo() first to get a ARGB 32-bit visual?
Thanks,
Andy
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评论(2)
X协议中的DefaultDepth指的是颜色深度。它不包括阿尔法。这有点丑陋,但这就是 20 多年来非复合感知应用程序的假设。
是的,它可以返回超过 24 个。深度 30 的显示并不常见,但确实存在。
DefaultDepth in the X protocol refers to color depth. It does not include alpha. This is sort of ugly, but that's what 20+ years of non-Composite-aware apps assume.
Yes, it can return more than 24. Depth 30 displays are not common, but do exist.
xorg.conf 中的“Screen”部分有一个“DefaultDepth”参数。尝试改变它。
从
root_depth
字段检测深度:http://www.google.com/codesearch?hl=en&safe=off&q=root_depth&aq=f&aqi =g-sx10&aql=&oq=&gs_rfai=There is a "DefaultDepth" parameter in xorg.conf, in section "Screen". Try to change it.
Depth is detected from
root_depth
field: http://www.google.com/codesearch?hl=en&safe=off&q=root_depth&aq=f&aqi=g-sx10&aql=&oq=&gs_rfai=