Android 多处理程序设计

发布于 2024-09-01 03:28:08 字数 901 浏览 6 评论 0原文

这个问题与我问的现有问题相关。我想我会问一个新问题,而不是回复另一个问题。

“我在一项活动中有多个处理程序。”为什么?如果您不需要复杂的 handleMessage() 方法,请使用 post() (在 HandlerView 上) )将逻辑分解为单独的Runnables。多个处理程序让我感到紧张。 —CommonsWare

我是 Android 新手。我的问题是 - 在单个活动中使用多个处理程序是一个糟糕的设计吗?

这是我当前实现的草图。

我有一个创建数据线程(侦听数据的 UDP 套接字)的 mapActivity。我的第一个处理程序负责将数据从数据线程发送到活动。

在地图上,我有一堆经常刷新的“动态”标记。其中一些标记是视频标记,即,如果用户单击视频标记,我将添加一个将 android.opengl.GLSurfaceView 扩展到我的地图活动并显示视频的 ViewView在这个新视频上。我使用第二个处理程序发送有关用户在 ItemizedOverlay onTap(int index) 方法上点击的标记的信息。

用户可以通过点击视频视图来关闭视频视图。我为此使用了我的第三个处理程序。

如果人们能告诉我这种方法有什么问题并提出更好的方法来实现这一点,我将不胜感激。

谢谢。

This question is related to an existing question I asked. I though I'll ask a new question instead of replying back to the other question.

"I've more than one Handlers in an Activity." Why? If you do not want a complicated handleMessage() method, then use post() (on Handler or View) to break the logic up into individual Runnables. Multiple Handlers makes me nervous. — CommonsWare

I'm new to Android. My question is - is having multiple handlers in a single activity a bad design?

Here is the sketch of my current implementation.

I've a mapActivity that creates a data thread (a UDP socket that listens for data). My first handler is responsible for sending data from the data thread to the activity.

On the map I've a bunch of "dynamic" markers that are refreshed frequently. Some of these markers are video markers i.e., if the user clicks a video marker, I add a ViewView that extends a android.opengl.GLSurfaceView to my map activity and display video on this new vide. I use my second handler to send information about the marker that the user tapped on ItemizedOverlay onTap(int index) method.

The user can close the video view by tapping on the video view. I use my third handler for this.

I would appreciate if people can tell me what's wrong with this approach and suggest better ways to implement this.

Thanks.

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评论(1

为人所爱 2024-09-08 03:28:08

正如我在之前的评论中所写,我不会为此使用多个 Handler 对象。

对于 UDP 套接字线程,您可以坚持使用现有的 Handler,或者在 MapView 上使用 post() 来发布 < code>Runnable 到主应用程序线程,或在 MapActivity 上使用 runOnUiThread()

关于您的“第二个处理程序,用于发送有关用户在 ItemizedOverlay onTap(int index) 方法上点击的标记的信息”,将在主应用程序线程上调用 onTap() ,因此您可以这样做不需要使用Handler。对于第三个 Handler 也是如此。

As I wrote in my previous comment, I would not use multiple Handler objects for that.

With respect to the UDP socket thread, you can either stick with your existing Handler, or use post() on your MapView to post a Runnable to the main application thread, or use runOnUiThread() on your MapActivity.

With respect to your "second handler to send information about the marker that the user tapped on ItemizedOverlay onTap(int index) method", onTap() will be called on the main application thread, and so you do not need to use a Handler. The same is true for your third Handler.

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