通过网络传递消息

发布于 2024-09-01 01:56:33 字数 443 浏览 2 评论 0原文

我目前正在尝试开发一个面向消息的网络框架,但我对内部机制有点困惑。

以下是有问题的接口:

public interface IMessage
{
}


public class Connection
{
    public void Subscribe<TMessage>(Action<TMessage> messageCallback);
    public void Send<TMessage>(TMessage message);   
}

Send 方法看起来并不复杂,尽管 Subscribe 背后的机制似乎有点痛苦。 显然,当在连接的一端收到消息时,我必须调用适当的委托。 您对如何阅读消息并轻松检测其类型有什么建议吗?

顺便说一句,我想避免使用 MSMQ。

I'm currently trying to develop a message-oriented networking framework and I'm a bit stuck on the internal mechanism.

Here are the problematic interfaces :

public interface IMessage
{
}


public class Connection
{
    public void Subscribe<TMessage>(Action<TMessage> messageCallback);
    public void Send<TMessage>(TMessage message);   
}

The Send method does not seem complicated, though the mechanism behind Subscribe seems a bit more painful.
Obviously when receiving a message on one end of the connection, I'll have to invoke the appropriate delegate.
Do you have any advice on how to read messages and easily detect their types ?

By the way, I'd like to avoid to use MSMQ.

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评论(1

方觉久 2024-09-08 01:56:33

听起来 Windows Communication Foundation 的创建就是为了解决这个问题: http://msdn. microsoft.com/en-us/netframework/aa663324.aspx,但您已将问题标记为 .NET 2.0,因此这可能不适合您。

相反,如果您同时控制客户端和服务器端,请查看 .NET Remoting:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/kwdt6w2k(VS.71).aspx

Sounds like a problem Windows Communication Foundation was created to solve: http://msdn.microsoft.com/en-us/netframework/aa663324.aspx but you've tagged the question .NET 2.0 so that may not be an option for you.

Instead, if you're in control of both the client and server sides, take a look at .NET Remoting: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/kwdt6w2k(VS.71).aspx.

~没有更多了~
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