模板;运算符(整数)

发布于 2024-09-01 01:13:50 字数 1356 浏览 3 评论 0原文

关于我的 Point 结构已经在这里提到:
模板类:针对函数的 ctor ->新的C++标准
是否有机会用强制转换运算符 (int) 替换函数 toint() ?

namespace point {

template < unsigned int dims, typename T >
struct Point {

    T X[ dims ];

//umm???
    template < typename U >
    Point< dims, U > operator U() const {
        Point< dims, U > ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }

//umm???
    Point< dims, int > operator int() const {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }

//OK
    Point<dims, int> toint() {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }
}; //struct Point

template < typename T >
Point< 2, T > Create( T X0, T X1 ) {
    Point< 2, T > ret;
    ret.X[ 0 ] = X0; ret.X[ 1 ] = X1;
    return ret;
}
}; //namespace point 

int main(void) {
    using namespace point;
    Point< 2, double > p2d = point::Create( 12.3, 34.5 );
    Point< 2, int > p2i = (int)p2d; //äähhm???
    std::cout << p2d.str() << std::endl;
    char c; std::cin >> c;
    return 0;
}  

我认为问题就在这里,C++无法区分不同的返回类型?非常感谢。 问候
哎呀

regarding my Point struct already mentioned here:
template class: ctor against function -> new C++ standard
is there a chance to replace the function toint() with a cast-operator (int)?

namespace point {

template < unsigned int dims, typename T >
struct Point {

    T X[ dims ];

//umm???
    template < typename U >
    Point< dims, U > operator U() const {
        Point< dims, U > ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }

//umm???
    Point< dims, int > operator int() const {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }

//OK
    Point<dims, int> toint() {
        Point<dims, int> ret;
        std::copy( X, X + dims, ret.X );
        return ret;
    }
}; //struct Point

template < typename T >
Point< 2, T > Create( T X0, T X1 ) {
    Point< 2, T > ret;
    ret.X[ 0 ] = X0; ret.X[ 1 ] = X1;
    return ret;
}
}; //namespace point 

int main(void) {
    using namespace point;
    Point< 2, double > p2d = point::Create( 12.3, 34.5 );
    Point< 2, int > p2i = (int)p2d; //äähhm???
    std::cout << p2d.str() << std::endl;
    char c; std::cin >> c;
    return 0;
}  

I think the problem is here that C++ cannot distinguish between different return types? many thanks in advance.
regards
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评论(1

哭泣的笑容 2024-09-08 01:13:51

正确的语法是

 operator int() const {
    ...

当您重载强制转换运算符时,不需要额外的返回类型。

当您说 (int)x 时,编译器实际上希望获得一个 int,而不是 Point。也许您需要一个构造函数。

 template <typename U>
 Point(const Point<dims, U>& other) { ... }

The correct syntax is

 operator int() const {
    ...

There's no need to have that extra return type when you overload the cast operator.

And when you say (int)x, the compiler really expects to get an int, not a Point<dims, int>. Probably you want a constructor instead.

 template <typename U>
 Point(const Point<dims, U>& other) { ... }
~没有更多了~
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