为对象生成贝塞尔曲线控制点
我正在尝试使用 openGL 的评估器使用 Bezier 曲面来绘制对象。我正在努力定义对象的控制点。任何人都可以建议获取对象控制点的方法吗?是否有一些程序可以用来设计我的对象,然后将控制点导入到我可以在应用程序中使用的文件中?
I'm trying to draw objects using Bezier surfaces with openGL's evaluators. I am struggling with defining the control points for my objects. Can anyone please suggest ways to get the control points for an object? Is there some program that I can use to design my object then import the control points into a file that I can use in my application?
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评论(1)
http://www.blender.org/
您可以使用 Blender 创建对象。它可以将点以多种格式存储到文件中。
这是一个复杂的程序,但是有很多视频教程可以帮助您入门。
这是初学者教程。
http://www.ibiblio.org/bvidtute/contrib/interface.avi
这是更多教程的列表。
http://www.ibiblio.org/bvidtute/
http://www.blender.org/
You can use Blender to create an object. It can store the points to a file in several formats.
It is a complicated program, but there are many video tutorials you get you started.
This is a beginner tutorial.
http://www.ibiblio.org/bvidtute/contrib/interface.avi
Here is a list of more tutorials.
http://www.ibiblio.org/bvidtute/