为对象生成贝塞尔曲线控制点

发布于 2024-09-01 00:33:25 字数 121 浏览 11 评论 0原文

我正在尝试使用 openGL 的评估器使用 Bezier 曲面来绘制对象。我正在努力定义对象的控制点。任何人都可以建议获取对象控制点的方法吗?是否有一些程序可以用来设计我的对象,然后将控制点导入到我可以在应用程序中使用的文件中?

I'm trying to draw objects using Bezier surfaces with openGL's evaluators. I am struggling with defining the control points for my objects. Can anyone please suggest ways to get the control points for an object? Is there some program that I can use to design my object then import the control points into a file that I can use in my application?

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评论(1

↙温凉少女 2024-09-08 00:33:25

http://www.blender.org/

您可以使用 Blender 创建对象。它可以将点以多种格式存储到文件中。

这是一个复杂的程序,但是有很多视频教程可以帮助您入门。

这是初学者教程。
http://www.ibiblio.org/bvidtute/contrib/interface.avi

这是更多教程的列表。
http://www.ibiblio.org/bvidtute/

http://www.blender.org/

You can use Blender to create an object. It can store the points to a file in several formats.

It is a complicated program, but there are many video tutorials you get you started.

This is a beginner tutorial.
http://www.ibiblio.org/bvidtute/contrib/interface.avi

Here is a list of more tutorials.
http://www.ibiblio.org/bvidtute/

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