从其他接口继承的接口的显式 C# 接口实现

发布于 2024-08-31 19:37:28 字数 661 浏览 9 评论 0原文

考虑以下三个接口:

interface IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface
{
    ...
}

interface IInterface2 : IBaseInterface
{
    ...
}

现在考虑以下同时实现 IInterface1 和 IInterface 2 的类:

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IInterface1.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }

    event EventHandler IInterface2.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}

这会导致错误,因为 SomeEvent 不是 IInterface1 或 IInterface2 的一部分,而是 IBaseInterface 的一部分。

Foo 类如何同时实现 IInterface1 和 IInterface2?

Consider the following three interfaces:

interface IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface
{
    ...
}

interface IInterface2 : IBaseInterface
{
    ...
}

Now consider the following class that implements both IInterface1 and IInterface 2:

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IInterface1.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }

    event EventHandler IInterface2.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}

This results in an error because SomeEvent is not part of IInterface1 or IInterface2, it is part of IBaseInterface.

How can the class Foo implement both IInterface1 and IInterface2?

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(3

无声情话 2024-09-07 19:37:28

您可以使用泛型:

interface IBaseInterface<T> where T : IBaseInterface<T>
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface<IInterface1>
{
    ...
}

interface IInterface2 : IBaseInterface<IInterface2>
{
    ...
}

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IBaseInterface<IInterface1>.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }

    event EventHandler IBaseInterface<IInterface2>.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}    

You can use generics:

interface IBaseInterface<T> where T : IBaseInterface<T>
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface<IInterface1>
{
    ...
}

interface IInterface2 : IBaseInterface<IInterface2>
{
    ...
}

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IBaseInterface<IInterface1>.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }

    event EventHandler IBaseInterface<IInterface2>.SomeEvent
    {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}    
梓梦 2024-09-07 19:37:28

SomeEvent 不是 IInterface1 或 IInterface2 的一部分,而是 IBaseInterface 的一部分。

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IBaseInterface.SomeEvent {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}

SomeEvent isn't part of IInterface1 or IInterface2, its a part of IBaseInterface.

class Foo : IInterface1, IInterface2
{
    event EventHandler IBaseInterface.SomeEvent {
        add { ... }
        remove { ... }
    }
}
裂开嘴轻声笑有多痛 2024-09-07 19:37:28
interface IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface2 : IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

class Foo : IInterface1, IInterface2
{

    public event EventHandler SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }

    event EventHandler IInterface1.SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }


    event EventHandler IInterface2.SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }
}  
interface IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface1 : IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

interface IInterface2 : IBaseInterface
{
    event EventHandler SomeEvent;
}

class Foo : IInterface1, IInterface2
{

    public event EventHandler SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }

    event EventHandler IInterface1.SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }


    event EventHandler IInterface2.SomeEvent
    {
        add { }
        remove { }
    }
}  
~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文