XNA.Texture2D 到 System.Drawing.Bitmap

发布于 2024-08-31 11:10:43 字数 242 浏览 6 评论 0原文

我需要将 XNA.Texture2D 加载到 PictureBox。

我试过这个: http://www.gamedev.net/ Community/forums/viewreply.asp?ID=3224621 但它不起作用。有什么建议吗?

I need load XNA.Texture2D to PictureBox.

i've tried this: http://www.gamedev.net/community/forums/viewreply.asp?ID=3224621 but it doesn't work. Any suggestions?

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评论(2

生活了然无味 2024-09-07 11:10:43

您应该能够使用该方法,但请确保您的 XNA Texture2D 是使用 32bbpARGB 格式创建的。任何其他格式都会阻止该方法直接工作。

You should be able to use that method, but make sure that your XNA Texture2D is created with a format of 32bbpARGB. Any other format will prevent that method from working directly.

鼻尖触碰 2024-09-07 11:10:43

更简单的方法是使用Texture2D.SaveAsPngTexture2D.SaveAsJpeg将Texture2D保存到内存流,并使用Bitmap(Stream)<打开虚拟文件/代码>。

Easier way to do it is save the Texture2D using Texture2D.SaveAsPng or Texture2D.SaveAsJpeg to a memory stream and the open the virtual file using Bitmap(Stream).

~没有更多了~
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