在 3D 网格上渲染贴花

发布于 2024-08-31 07:21:01 字数 49 浏览 3 评论 0 原文

正如所讨论的,在多个网格(可以移动)和地形上渲染大量(很多!)贴花的最佳技术是什么?

As in question, what are the best techniques for rendering lots (lots!) of decals on multiple meshes (which can move) and on terrain?

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评论(1

指尖凝香 2024-09-07 07:21:02

目前还不完全清楚您想要什么,但是当您说“地形上有很多贴花”时,想到的技术是 纹理轰炸

It's not entirely clear what you're after, but the technique that comes to mind when you say "lots of decals on terrain" is Texture Bombing

~没有更多了~
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