如何进行AOP单元测试?
我正在使用 Unity 进行 AOP,有人可以告诉我如何对它们进行单元测试吗?
i'm using Unity to do AOP, could someone give me some idea how to unit test them?
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
我正在使用 Unity 进行 AOP,有人可以告诉我如何对它们进行单元测试吗?
i'm using Unity to do AOP, could someone give me some idea how to unit test them?
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
接受
或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
发布评论
评论(1)
您的“aspect”实现是否是一个实现
ICallHandler
(或Unity 2.0中非常相似的IInterceptionBehavior
)的类,并且已经添加到被拦截对象的执行管道中?如果是这样,您可以非常普通地单独测试它。您测试的是
Invoke
方法 - 使用为IMethodInitation
创建的模拟来调用它,在调用方面之前设置为具有对象的状态并使用GetNextHandlerDelegate
设置模拟对象来表示您拦截的对象调用。然后,您可以
进行调用 - 即测试是否
方面打破/不打破
执行是否正常,是否调用
参数已正确更改等
Invoke
的结果上的 (IMethodReturn
对象) - 即测试是否
返回结果已正确更改,
是否抛出异常等
Does your "aspect" implementation is a class that implements
ICallHandler
(or very similarIInterceptionBehavior
in Unity 2.0) and is already added to intercepted object's execution pipeline?If so, you can test it separately quite ordinarily. What you test is
Invoke
method - call it with mock created forIMethodInvocation
, set up to have your object's state before invoking the aspect and withGetNextHandlerDelegate
to mock object set up to represent your intercepted object call.You can then assert:
calls are made - i.e. test whether
the aspect breks/doesn't break the
execution properly, whether the call
arguments were properly altered etc.
Invoke
's result (IMethodReturn
object) - i.e. test whether the
return result was properly altered,
whether the exception was thrown etc.