在可滚动区域中动态渲染

发布于 2024-08-30 20:54:06 字数 212 浏览 2 评论 0原文

通常用于动态渲染滚动区域的部分的通用算法或过程是什么?

例如,在Google 地图中,当用户滚动超过当前渲染区域的边界时,在应用程序加载并渲染这些区域时,尚未渲染的部分中会显示灰色棋盘图案。

我正在专门寻找与基于刚刚进入视野的内容​​分块填充图形区域相关的方法或数学。

如果可能的话,我正在寻找与 GDI+ 过程相关的任何内容。

What is the generic algorithm or process that is commonly used to dynamically render portions of a scrolling area?

For example, in Google Maps, when the user scrolls past the bounds of the currently rendered area, a grey checkerboard pattern is displayed within the not-yet-rendered portions while the application loads and renders those areas.

I'm looking specifically for the approach, or the mathematics, related to filling a graphics area in chunks based on what has just come into view.

If possible, I'm looking for anything relevant to the GDI+ process of doing so.

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