在可滚动区域中动态渲染
通常用于动态渲染滚动区域的部分的通用算法或过程是什么?
例如,在Google 地图中,当用户滚动超过当前渲染区域的边界时,在应用程序加载并渲染这些区域时,尚未渲染的部分中会显示灰色棋盘图案。
我正在专门寻找与基于刚刚进入视野的内容分块填充图形区域相关的方法或数学。
如果可能的话,我正在寻找与 GDI+ 过程相关的任何内容。
What is the generic algorithm or process that is commonly used to dynamically render portions of a scrolling area?
For example, in Google Maps, when the user scrolls past the bounds of the currently rendered area, a grey checkerboard pattern is displayed within the not-yet-rendered portions while the application loads and renders those areas.
I'm looking specifically for the approach, or the mathematics, related to filling a graphics area in chunks based on what has just come into view.
If possible, I'm looking for anything relevant to the GDI+ process of doing so.
如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。
绑定邮箱获取回复消息
由于您还没有绑定你的真实邮箱,如果其他用户或者作者回复了您的评论,将不能在第一时间通知您!
发布评论