FogBugz 是用什么编程语言编写的?

发布于 2024-08-30 09:39:18 字数 142 浏览 6 评论 0原文

据我所知,FogBugz 最初是用 VBScript 编写的。现在显然他们使用自己的自定义编译器和语言,将源代码转换为更“易于访问”的语言,例如 PHP 和(我认为)C#。这种语言有名字吗?其中的 hello world 是什么样子的?有希望看到这个编译器向公众发布吗?

From what I've read it appears that FogBugz was originally written in VBScript. Now apparently they use their own custom compiler and language that will translate the source code to more "accessible" languages such as PHP and (I think) C#. Is there a name for this language? What does a hello world look like in it? Is there any hope of seeing this compiler released to the public?

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评论(2

最好是你 2024-09-06 09:39:18

芥末,不公开,可能不:-)

Wasabi, not public, probably not :-)

你在看孤独的风景 2024-09-06 09:39:18

FogBugz 是用 Wasabi 和 C# 组合编写的。

Wasabi 是一种基于 VBScript 的自定义语言,最初被编译为 VBScript、PHP 和 JavaScript。它仍在 FogBugz 中使用,但输出仅为 C# 和 JavaScript。购买 FogBugz 时会包含 Wasabi 编译器,就像所有 Wasabi 源代码一样。如果您了解 VBScript,那么很容易了解其中的差异。

所有插件均使用 C#(实际上任何 .NET 语言都应该可以)。一些新功能被编写为插件,例如工作流程和自定义字段。

FogBugz is written in a combination of Wasabi and C#.

Wasabi is a custom language based on VBScript that originally was compiled to VBScript, PHP, and JavaScript. It's still used in FogBugz but the outputs are only C# and JavaScript. The Wasabi compiler is included with a purchase of FogBugz as is all of the Wasabi source code. If you know VBScript it's easy enough to learn the differences.

C# is used for all plugins (actually any .NET language should work). Some new features are written as plugins, like workflow and custom fields.

~没有更多了~
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