使用 PureMVC 的弹出对话框管理器
我正在使用 PureMVC 框架在 Flash 中开发游戏。有时我需要显示对话框弹出窗口以获取用户响应(例如“取消”、“确定”和其他类型的异步用户反馈),同时“锁定”交互背景。
我需要对弹出窗口进行一些管理:所有弹出通知都应该堆叠起来,这样,如果同时启动两个(或更多)弹出消息,我将一一显示它们。
这里的最佳实践是什么?我是否应该使用代理来管理我的弹出窗口(听起来不合理)。如何从对话中获得反馈?使用通知?
I am developing a a game in Flash using the PureMVC framework. From time to time I need to show dialog pop-up window to get a user response back (e.g. "Cancel", "OK" and other kinds of asynchronous user feedback) while "locking" the background for interactivity.
I need some management for my pop-ups: all pop-up notifications should be stacked up, so that if two (or more) pop-up messages are initiated at the same time I show them one by one.
What's the best practice here? Should I employ a proxy to manage my pop-ups (sounds unreasonable). How do I get feedback back from my dialog? using notifications?
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评论(1)
您可以将弹出实例存储在代理中并使用命令管理它们。
You can probably store popup instances in Proxy and manage them with commands.