maya2008 win32api 64位python
如何在 64 位 Maya 2008 版本上成功运行 import win32api
?
发生以下错误:
Error: No module named win32api Traceback (most recent call last): File "", line 1, in ImportError: No module named win32api
我需要在 python 中获取鼠标光标位置,以便我可以将窗口准确地放置在该位置。还有其他方法可以获取吗?
最好的问候,
克尼什
How is it possible to run import win32api
successfully on a 64bit maya version 2008?
The following error occurs:
Error: No module named win32api Traceback (most recent call last): File "", line 1, in ImportError: No module named win32api
I need to get mouse cursor position in python so that I can place window exactly in that position. Is there any other way to get it?
Best regards,
kNish
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评论(1)
Maya 使用自己的 Python 安装。您需要通过一种或另一种方式添加 pywin32 安装的路径...您可以在中创建一个 .pth 文件
另外,就像 Adam 指出的那样,请确保安装了 64 位 pywin32。
这是一篇讨论此主题的文章:
http:// /www.rtrowbridge.com/blog/2008/11/27/maya-python-import-scripts/
编辑:
是的,确实我认为他们不为 Python25 x64 提供 PyWin32:
http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=603349
Maya uses its own Python installation. You need to add the path where pywin32 is installed by one way or another ... you can create a .pth file in
Also, like Adam pointed out, make sure you have the 64 bit pywin32 installed.
Here's an article talking about this subject:
http://www.rtrowbridge.com/blog/2008/11/27/maya-python-import-scripts/
Edit:
Yeah indeed I think they don't provide PyWin32 for Python25 x64:
http://sourceforge.net/project/shownotes.php?release_id=603349