NSSplitView 中的 NSOpenGLView
当我将 NSOpenglView 放入 NSSplitView 中时,拖动拆分器时会出现问题。 openGLView 和 SplitView 正在异步调整大小。我在苹果邮件列表线程 http://developer 中找到了解决方案.apple.com/mac/library/samplecode/GLChildWindowDemo/Introduction/Intro.html
我找到了一个带有一些碳调用的解决方案。但现在我收到链接错误(仅在发布模式下)。
所以我有两个问题 - 有没有可可方法可以解决分离器 - gl 问题? 如果不是 - 我如何修复发布模式下的碳链接器错误?
When i put an NSOpenglView in NSSplitView, a problem occurs while dragging splitter.
The openGLView and SplitView are resizing asynchronously. i found a solution in apple mail list thread http://developer.apple.com/mac/library/samplecode/GLChildWindowDemo/Introduction/Intro.html
and i found a solution with some carbon calls. but now i get link error (only in release mode).
so i'v got two questions - is there any cocoa way to fix the splitter - gl problem?
if no - how can i fix carbon linker errors in release mode?
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评论(1)
我找到了答案。
正确的方法是在 MYWindow 中实现这些方法: NSWindow
和 NSSplitterView 委托中实现
我的问题是我尝试使用 Carbon 调用:
而不是 cocoa 调用:
I found the answer.
the right way is to implement thees methods in your MYWindow : NSWindow
and in NSSplitterView delegate implement
my problem was that i tried to use carbon calls:
instead of cocoa ones: