绘制 Flash 粒子的最快策略
我想知道使用 Flash/AS3 渲染 2D 点图最快的方法是什么(声纳洛法图) ;基本上使用 Flash 尽可能快地屏幕充满微小的 2D 点。关于从哪里开始有什么建议吗? Flash 是否能够以可接受的 fps 显示数十万个 2D 点(或更多)?
I am wondering what the fastest approach might be for using Flash/AS3 to render a 2D point plot (sonar lofargram) ; basically screens full of tiny 2D dots using Flash as fast as possible. Any suggestions on where to start? Is Flash capable of displaying 10's of thousands of 2D points (or more) with an acceptable fps?
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根据应用程序,不使用多个粒子实例并使用位图对象可能会更容易。
Depending on the application, it might be easier without using multiple particle instances and by working with bitmap objects instead.