移动 SDL 视频表面

发布于 2024-08-28 10:49:34 字数 1078 浏览 7 评论 0原文

有谁知道如何移动我的 SDL.net 视频以编程方式在屏幕上显示吗?

Surface videoContext = Video.SetVideoMode(1024, 768, 32, false, false, false, true, true);

var a = System.Windows.Forms.Control.FromHandle(Video.WindowHandle);
var b = System.Windows.Forms.NativeWindow.FromHandle(Video.WindowHandle);

我在 SurfaceVideo 中找不到执行此操作的任何属性,并且 FromHandle 返回 Null。

窗口正在初始化,从屏幕底部掉落。 替代文本

有什么想法吗?

更新:

我已经看过这段代码,但无法计算出等效的 C# 实现。有人可以帮忙吗?

#ifdef WIN32
#include <SDL_syswm.h>
SDL_SysWMinfo i;
SDL_VERSION( &i.version );
if ( SDL_GetWMInfo ( &i) ) {
  HWND hwnd = i.window;
  SetWindowPos( hwnd, HWND_TOP, x, y, width, height, flags );
}

如果做不到这一点,在我的 c# 项目中包含一些 c++ 需要做多少工作?

谢谢。

Does anyone know how to move my SDL.net video surface around the screen programtically?

Surface videoContext = Video.SetVideoMode(1024, 768, 32, false, false, false, true, true);

var a = System.Windows.Forms.Control.FromHandle(Video.WindowHandle);
var b = System.Windows.Forms.NativeWindow.FromHandle(Video.WindowHandle);

I can't find any properties in Surface or Video which do the job, and FromHandle is returning Null.

The window is initializing falling off the bottom of the screen.
alt text

Any ideas?

Update:

I've seen this code but can't work out an equivilent C# implimentation. Can anyone help?

#ifdef WIN32
#include <SDL_syswm.h>
SDL_SysWMinfo i;
SDL_VERSION( &i.version );
if ( SDL_GetWMInfo ( &i) ) {
  HWND hwnd = i.window;
  SetWindowPos( hwnd, HWND_TOP, x, y, width, height, flags );
}

Failing that, how much work is involved in including some c++ in my c# project?

Thanks.

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评论(2

み零 2024-09-04 10:49:35

根据您找到的 C++ 代码判断,您可以 P/Invoke Win32 SetWindowPos 函数并传递 Video.WindowHandle 句柄(以及您的大小和位置参数)因为.NET 似乎没有提供解决方案。

Judging by the C++ code you've found, you could P/Invoke the Win32 SetWindowPos function and pass the Video.WindowHandle handle (as well as your size and position parameters) since there doesn't appear to be a solution provided by .NET.

維他命╮ 2024-09-04 10:49:34

您将需要这些声明:

    private static IntPtr HWND_TOP = IntPtr.Zero;
    private static int SWP_FLAGS = 0x004 | 0x0010;
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr after, int x, int y, int width, int height, int flags);

用法:

    SetWindowPos(Video.WindowHandle, HWND_TOP, x, y, width, height, SWP_FLAGS);

其中 x 和 y 位于屏幕坐标中。如有必要,请使用 Control.PointToScreen()。

You'll need these declarations:

    private static IntPtr HWND_TOP = IntPtr.Zero;
    private static int SWP_FLAGS = 0x004 | 0x0010;
    [System.Runtime.InteropServices.DllImport("user32.dll")]
    private static extern bool SetWindowPos(IntPtr hWnd, IntPtr after, int x, int y, int width, int height, int flags);

Usage:

    SetWindowPos(Video.WindowHandle, HWND_TOP, x, y, width, height, SWP_FLAGS);

where x and y are in screen coordinates. Use Control.PointToScreen() if necessary.

~没有更多了~
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