AS3 类 - 我应该使用它们吗?

发布于 2024-08-28 10:40:26 字数 204 浏览 10 评论 0原文

我正在 Flash CS4/AS3 中开发一个项目,并且设置了一个文档类,但我想知道如何使用它,而不是基于框架的脚本。到目前为止,我所看到的大部分内容都是关于如何创建它们,但没有提供太多关于为什么或何时使用它们的信息。

我知道我还可以引入文档类之外的其他类,但是,为什么以及何时?

我可以从你们那里得到一些关于使用/最佳实践等方面的意见吗?

谢谢

I'm working on a project in Flash CS4/AS3 and I have a document class set up but I am wondering about using that, as opposed to frame-based scripting. Most of what I have seen so far deals with how to create them, but doesn't offer much about why or when to use them.

I know I can also pull in other classes beyond the document class but, again, why and when?

Could I get some input from you fine people out there on usage/best practice, etc?

Thanks

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评论(1

计㈡愣 2024-09-04 10:40:26

如果这只是一个简单的演示或电影,您可以使用时间线。

但是,如果您要编写一个带有类的程序,那么您应该有一个文档类。
文档类是程序的主类。它实际上是所有程序进程和组件的初始化程序,并且它更合适并且与其他编程语言相似。

另外,它位于不同的文件中,这样编辑起来更容易。
另外,你的文档类将是一个类,而不仅仅是空中代码。它在 CS5 中也具有自动完成功能。

If this is just a simple demo or a movie, you can use the time line.

But if you're going to make a program, with classes, you should have a document class.
A document class is the main class of your programs. it's actually your initializer of all the program's processes and components, and it's simply more proper and similar to other programming languages.

Plus, it's in a different file, and it is easier to edit it this way.
Also, your doc-class will be a class and not just code in the air.. it also has auto-complete in CS5.

~没有更多了~
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