什么是 ISO C++直接定义转换函数来引用数组的方法?

发布于 2024-08-28 09:07:05 字数 392 浏览 6 评论 0原文

根据标准,转换函数有一个 function-id operator conversion-type-id,例如,operator char(&) [4]我相信。但我不知道将函数参数列表放在哪里。 gcc 不接受 operator char(&())[4]operator char(&)[4]() 或我能想到的任何东西。

现在,gcc 似乎接受 (&operator char ())[4] 但 clang 不接受,而且我也倾向于不接受,因为它似乎不符合我理解的语法。

我不想使用 typedef 因为我想避免它污染命名空间。

According to the standard, a conversion function has a function-id operator conversion-type-id, which would look like, say, operator char(&)[4] I believe. But I cannot figure out where to put the function parameter list. gcc does not accept either of operator char(&())[4] or operator char(&)[4]() or anything I can think of.

Now, gcc seems to accept (&operator char ())[4] but clang does not, and I am inclined to not either, since it does not seem to fit the grammar as I understand it.

I do not want to use a typedef because I want to avoid polluting the namespace with it.

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评论(2

天煞孤星 2024-09-04 09:07:05

您可以使用身份

template<typename T>
struct identity { typedef T type; };

struct sample {
  operator identity<char[4]>::type &() {
    ...
  }
};

您是正确的,函数和数组声明符在转换函数中不起作用。 本问题报告。不过,我认为 C++0x 已经为他们在那里讨论的内容提供了一个解决方案,

struct sample {
  template<typename T>
  using id = T;

  template<typename T, int N>
  operator id<T[N]> &() {
    ...
  }
};

identitytypedef 方法不同,这允许 T 和 <我认为要推导出code>N。

You can use identity

template<typename T>
struct identity { typedef T type; };

struct sample {
  operator identity<char[4]>::type &() {
    ...
  }
};

You are correct that function and array declarators won't work in conversion functions. This is also known and discussed in this issue report. However i think that C++0x already provides a solution to what they discuss there

struct sample {
  template<typename T>
  using id = T;

  template<typename T, int N>
  operator id<T[N]> &() {
    ...
  }
};

Unlike the identity and typedef approach, this allows T and N to be deduced, i think.

一梦等七年七年为一梦 2024-09-04 09:07:05

C++ 没有为此提供语法。这是您必须使用类型的 typedef 名称的情况之一。

为了避免污染命名空间,在类内部声明 typedef-name 是完全可以的

struct S {
  int a[4];

  typedef int A[4];
  operator A&() { return a; }
};

C++ provides no syntax for that. This is one of those cases when you have to use a typedef-name for the type.

In order to avoid polluting the namespace, it is perfectly OK to declare the typedef-name inside the class

struct S {
  int a[4];

  typedef int A[4];
  operator A&() { return a; }
};
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