D3D9中对应的CopyResource方法
我知道在 D3D10 中复制顶点/索引缓冲区很容易 IDirect3D10::复制资源(...) 界面。
如何在D3D9中做同样的工作?有类似的API吗?
I know it's easy to copy vertex/index buffer in D3D10 with
IDirect3D10::CopyResource(...)
interface.
How to do the same work in D3D9? Is there any similar API for this?
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评论(1)
只需锁定顶点/索引缓冲区并将数据从一个缓冲区内存复制到另一个缓冲区即可。
Just lock the vertex/index buffers and memcpy the data from one to the other.