D3D9中对应的CopyResource方法

发布于 2024-08-28 07:52:40 字数 93 浏览 7 评论 0原文

我知道在 D3D10 中复制顶点/索引缓冲区很容易 IDirect3D10::复制资源(...) 界面。

如何在D3D9中做同样的工作?有类似的API吗?

I know it's easy to copy vertex/index buffer in D3D10 with
IDirect3D10::CopyResource(...)
interface.

How to do the same work in D3D9? Is there any similar API for this?

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评论(1

踏月而来 2024-09-04 07:52:40

只需锁定顶点/索引缓冲区并将数据从一个缓冲区内存复制到另一个缓冲区即可。

Just lock the vertex/index buffers and memcpy the data from one to the other.

~没有更多了~
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