执行 def 函数时 GUI 冻结。使用线程?

发布于 2024-08-28 06:41:56 字数 1534 浏览 6 评论 0原文

我制作了一个小程序,它有 2 个按钮,每个按钮都执行某些操作。这是代码的简化版本。

问题是它工作正常,只是按钮冻结并停留在单击位置,并且整个 GUI 冻结直到命令完成。 据我所知,在这种情况下最好使用线程,但我不知道如何在这个示例中实现它。

我使用 Glade 和 pygtk 作为 GUI。

    def do1:
        t = 2
        #do something
        time.sleep(t)
        #do something
        time.sleep(t)
def do2:
        t = 3
        #do something
        time.sleep(t)
        #do something
        time.sleep(t)

class we:
        wTree = None
        def __init__( self ):                
                self.wTree = gtk.glade.XML( "ui.glade" )

                dic = {
                        "on_buttonSone" : self.sone,
                        "on_buttonStwo" : self.stwo,
                }
                self.wTree.signal_autoconnect( dic )              
                gtk.main()

        def sone(self, widget):
                i = 0
                while i < 3:
                        t = 1
                        #do something
                        i += 1
                        time.sleep(t)           
                self.wTree.get_widget("entryResult").set_text("Done.")
        def stwo(self, widget):
                start = time.clock()
                array = ['A','B']
                adict = {'A':do1,'B':do2}
                for f in array:
                        adict[f]()
                end = time.clock()
                elapsed = end - start
                gg = round(elapsed,2)             
                self.wTree.get_widget("entryResult").set_text(str(gg))             

go=we()

I've made a small program which has 2 buttons and each does certain thing. Here's a simplified version of the code.

Thing is it works fine except that the button freezes and stays in a clicked position and whole GUI freezes until the command is completed.
As far as I know threads would be best to use in this situation, but I have no idea how to implement it in this example.

I use glade and pygtk for gui.

    def do1:
        t = 2
        #do something
        time.sleep(t)
        #do something
        time.sleep(t)
def do2:
        t = 3
        #do something
        time.sleep(t)
        #do something
        time.sleep(t)

class we:
        wTree = None
        def __init__( self ):                
                self.wTree = gtk.glade.XML( "ui.glade" )

                dic = {
                        "on_buttonSone" : self.sone,
                        "on_buttonStwo" : self.stwo,
                }
                self.wTree.signal_autoconnect( dic )              
                gtk.main()

        def sone(self, widget):
                i = 0
                while i < 3:
                        t = 1
                        #do something
                        i += 1
                        time.sleep(t)           
                self.wTree.get_widget("entryResult").set_text("Done.")
        def stwo(self, widget):
                start = time.clock()
                array = ['A','B']
                adict = {'A':do1,'B':do2}
                for f in array:
                        adict[f]()
                end = time.clock()
                elapsed = end - start
                gg = round(elapsed,2)             
                self.wTree.get_widget("entryResult").set_text(str(gg))             

go=we()

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评论(1

一笑百媚生 2024-09-04 06:41:56

pyGTK 的 FAQ 中有一整节专门讨论线程

20.6 似乎是一个很好的最小示例。

pyGTK has a whole section of there FAQ devoted to threading.

20.6 seems like a good minimal example.

~没有更多了~
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