C++ DLL注入获取Struct值

发布于 2024-08-27 23:46:05 字数 100 浏览 7 评论 0原文

我正在尝试注入一个为其中一个参数发送 void ** 的 dll。

void ** 可以包含在应用程序中创建的结构。

有什么方法可以从结构中获取数据吗?

I am trying inject into a dll that sends a void ** for one of the parameters.

The void ** can contain structs that are created in the application.

Is there any way of getting data out of the structs.

如果你对这篇内容有疑问,欢迎到本站社区发帖提问 参与讨论,获取更多帮助,或者扫码二维码加入 Web 技术交流群。

扫码二维码加入Web技术交流群

发布评论

需要 登录 才能够评论, 你可以免费 注册 一个本站的账号。

评论(1

上课铃就是安魂曲 2024-09-03 23:46:05

如果我理解正确的话,您希望在 DLL 中创建一个接受 void** 的函数,然后能够找出调用者通过 void** 参数传递的结构。

在这种情况下,答案是不,你不能这样做。接受 void** 的函数需要知道它里面的内容。纯 C++ 中没有反射之类的东西可以处理这种情况。

If I understand you correcly you want to create a function in a DLL that accepts a void** and then be able to figure out what structs the caller has passed through the void** parameter.

In that case the answer is that no, you cannot do that. The function accepting the void** needs to know what is inside it. There is no such thing as reflection in pure C++ that can handle that situation.

~没有更多了~
我们使用 Cookies 和其他技术来定制您的体验包括您的登录状态等。通过阅读我们的 隐私政策 了解更多相关信息。 单击 接受 或继续使用网站,即表示您同意使用 Cookies 和您的相关数据。
原文