Facebook 卡牌游戏?哪种架构?

发布于 2024-08-27 11:12:00 字数 358 浏览 6 评论 0原文

我正在为我的论文开发一个 Facebook 纸牌游戏,我想知道哪种架构最适合?

我将使用 Silverlight + ASP.NET 来开发游戏。

一方面,游戏应该包含玩家对玩家的纸牌游戏

另一方面,也会有很多类似于 Mafia Wars(或任何其他类似游戏)的内容,您只需与服务器(包括数据库)交互

我读了很多关于 ASP.NET 的内容MVC、Silverlight MVVM 之类的东西。 但是什么最适合这样的游戏呢?

另外我不确定我是否应该选择 Silverlight 4?

我不想以错误的方式开始。

我真的很感谢你的帮助。

I am developing a Facebook Card Game for my thesis and i am wondering which architecture fits best?

I am going to develop the game using Silverlight + ASP.NET.

On the one side the game should contain player vs. player card games.

On the other there will be also a lot of contant similar to Mafia Wars(or any other game like that) where you just interact with the server (incl. database)

I read a lot about ASP.NET MVC, Silverlight MVVM and that stuff.
But what fits best for a game like that?

Also i am not sure if i should go with Silverlight 4 already?

I don't want to start the wrong way.

I really appreciate your help.

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评论(1

掐死时间 2024-09-03 11:12:00

我会选择您熟悉的富媒体架构。纸牌游戏可以(并且已经)在几乎所有现有的客户端+服务器架构中完成。

不过,这里有一些注意事项:

  • Facebook 平台拥有丰富的 PHP 开发历史,更不用说 PHP5 中经过严格审查的 API 库。

  • 如果您担心平台支持,请仔细选择您的富媒体选项。 Flash 的用户安装基础比 silverlight 深得多。如果您担心 iPad 支持,请使用 HTML+CSS 并使用 JQuery 等优秀的 JS 工具包。

  • 任何具有大量流量的体面 Facebook 游戏都需要对象缓存策略。选择一种本地具有、支持一种或与一种集成(如 memcached)的服务器架构

I would choose a rich media architecture that you are familiar with. A card game can (and has) been done in just about every client + server architecture that exists.

However, here are some considerations:

  • The Facebook platform has a rich developer history with PHP, not to mention a decently vetted API library in PHP5.

  • Choose your rich media options carefully if you are concerned about platform support. Flash has a much deeper user install base than silverlight. If you are concerned about IPad support, go with HTML+CSS and use a good JS toolkit like JQuery.

  • Any decent Facebook game that has a large amount of traffic will need an object caching strategy. Choose a server architecture that has one natively, supports one, or integrates with one (like memcached)

~没有更多了~
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