我应该如何设置引用通用控件的 Flex 3 项目?
我不是 Flash 开发人员,我在弄清楚如何在 Flex Builder 中设置这两个项目时遇到问题。
我已经创建了 projA,它有一个 .mxml,引用了多个自定义控件和文件。 projA 中来自 com.xxx.controls 的皮肤
我现在必须构建 projB,它也有一个 .mxml,它将创建一个不同的 .swf。我想使用 projA 中的一些相同控件,
我目前通过命令行和 nant 构建 projA,并且需要对 projB 执行相同的操作。
我应该创建一个新项目来将所有通用控件移入其中吗?然后我如何在项目和项目中使用这个库项目?通过命令编译?
谢谢!
I'm not a flash developer, I'm having issues figuring out how I should set up these two projects that I have in Flex Builder.
I've already created projA which has a .mxml that references several custom controls & skins from com.xxx.controls within projA
I now have to build projB which also has a .mxml that will create a different .swf. I want to use some of the same controls from projA
I currently build projA through the command line and nant and will need to do the same for projB.
Should I create a new project to move all of the common controls into? How do I then use this library project in both the projects & compile via command?
Thanks!
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评论(1)
是的,处理此问题的最佳方法是创建一个单独的 (swc) 库项目并在两个项目中引用该项目。
您可以在 Flex/Flash Builder 中两个项目的构建路径设置中以及通过 ant 中的 include-libraries 编译器选项设置对库的引用。
Yes, the best way to handle this is to create a separate (swc) library project and reference that in both projects.
You can set the references to the libraries in the build path settings of both projects in Flex/Flash Builder and via the include-libraries compiler option in ant.