是否可以在 Adob​​e Flex 中执行#define?

发布于 2024-08-26 22:51:33 字数 200 浏览 5 评论 0原文

我正在寻找一种方法来执行类似于 adobe flex 中的 ac/c++ #define 的操作。

我希望项目构建可以采用许多不同的路径,具体取决于是否定义了某些内容。 Flex 中存在这样的东西吗?

我知道有一些方法可以设置全局变量,但这并不真正适合我的目的。能够拥有具有大量 #ifndefine 的结构,这确实是我所需要的。

谢谢!

I'm looking for a way to do something similar to a c/c++ #define in adobe flex.

I'd like to have lots of different paths a project build can take depending on wither or not something was defined. Does such a thing exist in flex?

I know there is ways to set global variables but that wont really suit my purpose. being able to have structures with numerous #ifndefined and such is really what i'm in need of.

thanks!

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评论(2

唱一曲作罢 2024-09-02 22:51:34

实际上MXMLC(Flex SDK中的编译器)确实支持一些有限的预处理器功能。您可以使用它们传递常量值,或模拟 #ifdef / #ifndef 类型功能。

查看此文档

示例 1:

此代码仅当 -define=CONFIG::debugging,true 标志传递给编译器时才会执行:

CONFIG::debugging {
    // Execute debugging code here.
}

示例 2:

根据您是否定义了 'CONFIG::release' 或 ' 来更改按钮的颜色配置::调试'

// compilers/MyButton.as
package  {
    import mx.controls.Button;

    CONFIG::debugging
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to blue.
            setStyle("color", 0x0000FF);
        }
    }

    CONFIG::release
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to red.
            setStyle("color", 0xFF0000);
        }
    }
}

Actually MXMLC (the compiler in the Flex SDK) does support some limited preprocessor features. You can use them to pass in constant values, or to simulate #ifdef / #ifndef type functionality.

Check out this documentation

Example 1:

This code only gets executed if the -define=CONFIG::debugging,true flag is passed to the compiler:

CONFIG::debugging {
    // Execute debugging code here.
}

Example 2:

Change the color of the button depending on if you defined 'CONFIG::release' or 'CONFIG::debugging'

// compilers/MyButton.as
package  {
    import mx.controls.Button;

    CONFIG::debugging
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to blue.
            setStyle("color", 0x0000FF);
        }
    }

    CONFIG::release
    public class MyButton extends Button {    
        public function MyButton() {
            super();
            // Set the label text to red.
            setStyle("color", 0xFF0000);
        }
    }
}
忆梦 2024-09-02 22:51:34

只是为了将这些信息保留在这里,如果您愿意,可以将 C 预处理器 (CPP) 与 AS3 一起使用。如果您需要的话,它提供了比 MXMLC 内置的功能更强大的功能。示例:

http://osflash.org/flex2cpp

Just to keep this info here, it is possible to use the C Pre-Processor (CPP) with AS3 if you want to. It provides more powerful features than the ones built into MXMLC, if you need them. Example:

http://osflash.org/flex2cpp

~没有更多了~
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