我可以将纹理应用到 UIToolbar 吗?
我尝试这样做:
[toolbar setTint:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"thingFromMyBundle.png"]]];
但结果只是变黑了。起初我以为你不允许使用纹理“着色”,但我最近看到了可以做到这一点的应用程序。我错过了什么吗?
谢谢。
I tried doing this:
[toolbar setTint:[UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"thingFromMyBundle.png"]]];
but it just ended up black. At first I assumed you weren't allowed to "tint" with a texture, but I've seen apps recently that can do this. Am I missing something?
Thanks.
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评论(2)
将 2 个文件添加到您的项目中,将它们命名为
UINavigationBar-CustomTexture.h
和UINavigationBar-CustomTexture.m
例如,在这些文件中放入:.h 文件:
.m 文件:
包含实例化导航控制器的 .h 文件。
将您的 png 文件设为 320x44。根据您的纹理,将导航栏的色调更改为类似这样的颜色(以使导航栏上的按钮看起来更好):
Add 2 files to your project, call them
UINavigationBar-CustomTexture.h
andUINavigationBar-CustomTexture.m
for example, in those files put this:.h file:
.m file:
Include the .h file where you instantiate your navigation controller.
Make your png file 320x44. Depending on your texture, change the tint color of your navigation bar to something like this (to make the buttons on the navigation bar look better):
这是我解决这个问题的方法:
Here is how I got around this problem: