与 Ninject 2.0 的上下文绑定

发布于 2024-08-26 08:23:18 字数 521 浏览 5 评论 0原文

在 Ninject 1.0 中,我有以下绑定定义:

Bind<ITarget>().To<Target1>().Only(When.Context.Variable("variable").EqualTo(true));
Bind<ITarget>().To<Target2>();

给定这样的绑定,我进行了调用:

ITarget target = kernel.Get<ITarget>(With.Parameters.ContextVariable("variable", true));
ITarget target = kernel.Get<ITarget>(With.Parameters.ContextVariable("variable", false));

第一个调用被解析为 Target1 的实例,第二个调用被解析为 Target2 的实例。

如何将其转化为 Ninject 2.0?

In Ninject 1.0 I had following binding definitions:

Bind<ITarget>().To<Target1>().Only(When.Context.Variable("variable").EqualTo(true));
Bind<ITarget>().To<Target2>();

Given such bindings I had calls:

ITarget target = kernel.Get<ITarget>(With.Parameters.ContextVariable("variable", true));
ITarget target = kernel.Get<ITarget>(With.Parameters.ContextVariable("variable", false));

First call was resolved to instance of Target1, second call was resolved to instance of Target2.

How to translate this into Ninject 2.0?

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评论(1

还在原地等你 2024-09-02 08:23:18

您可以使用元数据,

[Fact]
public void MetadataBindingExample()
{
    string metaDataKey = "key";
    kernel.Bind<IWeapon>().To<Shuriken>().WithMetadata(metaDataKey, true);
    kernel.Bind<IWeapon>().To<Sword>().WithMetadata(metaDataKey, false);
    kernel.Bind<IWeapon>().To<Knife>();

    var weapon = kernel.Get<IWeapon>(metadata => metadata.Has(metaDataKey) && metadata.Get<bool>(metaDataKey));
    Assert.IsType<Shuriken>( weapon );

    weapon = kernel.Get<IWeapon>(metadata => metadata.Has(metaDataKey) && !metadata.Get<bool>(metaDataKey));
    Assert.IsType<Sword>(weapon);

    weapon = kernel.Get<IWeapon>(metadata => !metadata.Has(metaDataKey));
    Assert.IsType<Knife>(weapon);
}

You can use metadata,

[Fact]
public void MetadataBindingExample()
{
    string metaDataKey = "key";
    kernel.Bind<IWeapon>().To<Shuriken>().WithMetadata(metaDataKey, true);
    kernel.Bind<IWeapon>().To<Sword>().WithMetadata(metaDataKey, false);
    kernel.Bind<IWeapon>().To<Knife>();

    var weapon = kernel.Get<IWeapon>(metadata => metadata.Has(metaDataKey) && metadata.Get<bool>(metaDataKey));
    Assert.IsType<Shuriken>( weapon );

    weapon = kernel.Get<IWeapon>(metadata => metadata.Has(metaDataKey) && !metadata.Get<bool>(metaDataKey));
    Assert.IsType<Sword>(weapon);

    weapon = kernel.Get<IWeapon>(metadata => !metadata.Has(metaDataKey));
    Assert.IsType<Knife>(weapon);
}
~没有更多了~
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