本地测试中缓存的 XML

发布于 2024-08-26 01:26:07 字数 794 浏览 4 评论 0原文

我的问题是关于 XML 加载的。我需要避免 xml 缓存。

在 Web 服务器上,该技术是添加随机参数以在每次 XML 文件时重新加载。 但在本地测试中(在 Flash CS4 IDE 中,CTRL + Enter),以下几行是不可能的:

var my_date : Date;
path = "toto.xml?time="+my_date.getSeconds()+my_date.getMilliseconds();

有什么技巧可以绕过这个问题吗? 我在不同的论坛上读到过有关“删除”方法的内容,我们删除 xml 对象,然后重新创建一个新对象。

就我而言,我输入: myXML = null; myXML = 新 XML (loadedData); 但这根本不起作用。

我发现了一些有趣的东西,但不幸的是 Air 1.0 的 cacheResponse。 在AS3中我发现:

var loader     : URLLoader  = new URLLoader();
var urlRequest : URLRequest = new URLRequest( xmlUrl );
var header     : URLRequestHeader = new URLRequestHeader ( "pragma", "no-cache" );
urlRequest.requestHeaders.push(header);

但它不起作用。

我花了很多时间来解决这个问题,如果有人有好的解决方案...... 谢谢。

My question is about XML loading. I need to avoid xml caching.

On a web server, the technique is adding a random param to reload each time the XML file.
But on local testing (in Flash CS4 IDE, CTRL + Enter), the following lines are not possible :

var my_date : Date;
path = "toto.xml?time="+my_date.getSeconds()+my_date.getMilliseconds();

Is there any trick to bypass this issue ?
I've read on different forum about the "delete" method, we delete the xml object and then recreate one new.

In my case, I put : myXML = null; myXML = new XML ( loadedData );
But it doesn't work at all.

I found something interesting but for Air 1.0 unfortunately with the cacheResponse.
In AS3 I found :

var loader     : URLLoader  = new URLLoader();
var urlRequest : URLRequest = new URLRequest( xmlUrl );
var header     : URLRequestHeader = new URLRequestHeader ( "pragma", "no-cache" );
urlRequest.requestHeaders.push(header);

But it doesn't work.

I spent many hours on that problem, if anyone has a good solution...
Thank you.

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评论(2

无声情话 2024-09-02 01:26:07

最近,我开始使用调试代理,它可以让我完全禁用缓存,但在我这样做之前,我使用了这个小动作脚本片段来处理这个问题:

import flash.system.Capabilities;

var url:String = "foo.xml";
if (Capabilities.playerType == "StandAlone" || Capabilities.playerType == "External") {
    // running locally, cache busting not required
} else {
    // running in browser
    url += "?rnd=" + Math.random();
}

Recently I've started using a debug proxy that let's me disable caching altogether, but before I did that I used this little actionscript snippet to deal with this issue:

import flash.system.Capabilities;

var url:String = "foo.xml";
if (Capabilities.playerType == "StandAlone" || Capabilities.playerType == "External") {
    // running locally, cache busting not required
} else {
    // running in browser
    url += "?rnd=" + Math.random();
}
绻影浮沉 2024-09-02 01:26:07

主要的巨魔,但是:Pragma 不是控制缓存的最佳选择。花一些时间研究缓存:http://www.mnot.net/cache_docs/#PRAGMA

毕竟,在 URL 查询字符串的末尾添加一个随机数仍然是解决缓存问题的可靠方法。

Major troll, but: Pragma isn't the best option for controlling cache. Take some time to study caching: http://www.mnot.net/cache_docs/#PRAGMA

And after all that, adding a random number to the end of the URL querystring is still a surefire way of get past all that monkeybusiness with caching.

~没有更多了~
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