在 Objective C 中使用不透明指针时出现问题++

发布于 2024-08-25 16:29:52 字数 637 浏览 8 评论 0原文

这个问题的答案解释了不透明指针是一个很好的选择在 Objective C++ 头文件中包含 C++ 成员变量的方法。我在尝试遵循该示例时遇到编译错误。这是我的标题中的相关代码,相应的编译器错误显示为注释:

struct ADSR_opaque; // error: forward declaration of 'struct ADSR_opaque'

@interface LoopyPulser : NSObject{

    float _pulseRate;
    UInt32 tickInterval;
    UInt32 step;
    InMemoryAudioFile * audioFilePlayer;
    ADSR_opaque* env; //  error: expected specifier-qualifier-list before 'ADSR_opaque'
    Pattern * pattern;
    float loopLengthRatio;
    float volume;
}

我在这里做错了什么简单的事情吗?

The answer to this quesion explains that opaque pointers are a good way to include C++ member variables in an Objective C++ header. I'm getting compile errors when trying to follow the example. Here's the relevant code from my header, with the corresponding compiler errors shown as comments:

struct ADSR_opaque; // error: forward declaration of 'struct ADSR_opaque'

@interface LoopyPulser : NSObject{

    float _pulseRate;
    UInt32 tickInterval;
    UInt32 step;
    InMemoryAudioFile * audioFilePlayer;
    ADSR_opaque* env; //  error: expected specifier-qualifier-list before 'ADSR_opaque'
    Pattern * pattern;
    float loopLengthRatio;
    float volume;
}

Is there something simple I'm doing wrong here?

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评论(1

飘落散花 2024-09-01 16:29:52

我对以下最小示例没有任何问题:

struct ADSR_opaque;
@interface LoopyPulser : NSObject {
    struct ADSR_opaque* env;
}
@end

如果您在普通 Objective-C 文件(而不是 Objective-C++)中包含标头,则必须添加 struct

或者使用 typedef:

struct ADSR_opaque_;
typedef struct ADSR_opaque_ ADSR_opaque;
@interface LoopyPulser : NSObject {
    ADSR_opaque* env;
    // ...

I don't have any problem with the following minimal sample:

struct ADSR_opaque;
@interface LoopyPulser : NSObject {
    struct ADSR_opaque* env;
}
@end

If you include the header in plain Objective-C files (not Objective-C++), you have to add struct.

Alternatively use typedefs:

struct ADSR_opaque_;
typedef struct ADSR_opaque_ ADSR_opaque;
@interface LoopyPulser : NSObject {
    ADSR_opaque* env;
    // ...
~没有更多了~
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