Silverlight 4.0:如何确定MemoryStream中对象的文件大小
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0,
imageBytes.Length);
如何确定图像的文件大小?
byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(base64String);
MemoryStream ms = new MemoryStream(imageBytes, 0,
imageBytes.Length);
How will I determine its file size of an image?
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评论(1)
您应该能够很容易地确定流的大小。
length 现在是流的长度(以字节为单位)。该字节数还应该是您要存储的仅包含该流的任何文件的大小。
编辑:
如果你的意思是像素,你可以使用类似的东西:
You should be able to determine the size of the stream pretty easy.
length is now the length of the stream in bytes. This bytenumber should also be the size of any file you would store that contained only this stream.
Edit:
If you mean in pixels you could use something like: