iPhone 团队开发人员,我们都需要相同的操作系统吗?
我刚刚开始与一个小团队(非常年轻和天真的)同事一起开发 iPhone,我们对 OS X 都相当陌生,我的问题是:
如果我们计划为每个 iPod Touch/iPhone 进行开发(不是iPad,我读到那个东西需要 Snow Leopard),如果我们都拥有 Leopard 和 Snow Leopard 系统的组合,那么在共享代码(并进行提交)时我们会遇到什么问题?
I´m just starting iPhone development with a small team of (really young and naive) colleagues, we all are fairly new to OS X, my question is:
If we are planning to develop for every iPod Touch/iPhone out there (not the iPad, I read that thing requires Snow Leopard), what problems will we encounter when sharing code (and making commits) if we all have a combination of Leopard and Snow Leopard systems?
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只要您不使用 iPhone SDK 版本 3.2,就应该没问题,正如您所知,该版本需要 Snow Leopard。您将在 Leopard 上使用 Xcode 3.1.4,在 Snow Leopard 上使用 Xcode 3.2.1。需要注意的是:确保将项目保存为与 Xcode 3.1(默认)兼容,并且不要将其兼容性级别更改为 3.2,除非每个人都使用 Snow Leopard。
You should be OK as long as you're not using the iPhone SDK version 3.2, which requires Snow Leopard, as you already know. You'll be using Xcode 3.1.4 on Leopard and Xcode 3.2.1 on Snow Leopard. One caveat: ensure that you save your project as compatible with Xcode 3.1 (which is the default) and don't change its compatibility level to 3.2 unless everyone is on Snow Leopard.
Xcode 的分布式构建系统(当它工作时)将仅分发到相同的操作系统(版本)。因此,如果您确实使用分布式构建,您会看到所有都在同一操作系统上的好处。
Xcode's distributed build system (when it works) will only distribute to the same OS (version). So if you really use distributed builds, you'd see a gain from all being on the same OS.