CS193P - 作业 3 - 仅在第一个 setNeedsDisplay 上调用 drawRect

发布于 2024-08-23 22:51:22 字数 937 浏览 4 评论 0原文

我正在参加 CS193P iPhone 开发课程,即使..我知道我已经迟到了 与斯坦福大学的学生相比,我正在做作业 3。

我当前的问题是:我的 drawRect 方法并未在每次调用时都被调用 setNeedsDisplay...但仅限于第一个。

另外,我注意到我的多边形对象是 NULL(来自 多边形视图)。

这是我的项目的来源:

PolygonShape.h http://pastie.org/855503

PolygonShape.m http://pastie.org/855507

Controller.h http://pastie.org/855508

Controller.m http://pastie.org/855509

PolygonView.h http://pastie.org/855511

PolygonView.m http://pastie.org/855513

如果有人可以帮助我..我想这很简单,但我不能 好像找到了!

多谢! :)

I'm taking CS193P iPhone Development courses, and even if.. I know that I'm pretty late
comparing to Stanford's students, I'm doing Assignment 3.

My current problem is: My drawRect method does not get called on every
setNeedsDisplay... but only on the first.

Also, what I noted is that my polygon object is NULL (from
PolygonView).

Here are the sources of my project:

PolygonShape.h
http://pastie.org/855503

PolygonShape.m
http://pastie.org/855507

Controller.h
http://pastie.org/855508

Controller.m
http://pastie.org/855509

PolygonView.h
http://pastie.org/855511

PolygonView.m
http://pastie.org/855513

If someone could help me.. I guess this is pretty simple but I can't
seem to find it!

Thanks a LOT! :)

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评论(1

無心 2024-08-30 22:51:22

drawRect: 不一定在每个 setNeedsDisplay 上调用。

调用setNeedsDisplay只会清除视图层的缓存。 drawRect: 仅当屏幕实际刷新时才会被调用。因此,在运行循环恢复之前多次调用 setNeedsDisplay 可能不会产生任何效果。

drawRect: is not necessarily called on every setNeedsDisplay.

Calling setNeedsDisplay only clear the cache of the view's layer. drawRect: will be called only when the screen is actually refreshed. So before the runloop resumes calling setNeedsDisplay multiple times may not have any effects.

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