在 C 和 C# 之间交换结构(涉及指向其他结构的指针)

发布于 2024-08-23 13:32:49 字数 413 浏览 4 评论 0原文

我想使用 PInvoke 将以下内容带到托管端:

(C 代码)

typedef 结构{
//一些字段...
} A;

类型结构{
A* a;
} B;

int getB(B* destination){ //destinationation 将是 C# 的输出参数
//将 B 放入“目的地”
返回0;
}

,我需要一种方法来告诉托管端如何将 B 从 C 编组到 C# 结构或类。我尝试了很多东西,例如 IntPtr 字段、MarhalAs 属性,但没有成功。我不会在这里公开我试图使问题简单的代码。不过,只要有长答案,我就可以做到。

I want to use PInvoke to bring to managed side something this:

(C code)

typedef struct{
//some fields...
} A;

type struct{
A* a;
} B;

int getB(B* destination){ //destionation will be an output parameter to C#
//puts an B in 'destination'
return 0;
}

Now, I need a way to tell managed side how to marshalling B from C to C# structure or class. I've tryed many things such as IntPtr fields, MarchalAs atributes, but with no success. I will not expose here the code that I've tryed to keep the question simple. However i could do it as long answers arrive.

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评论(2

毅然前行 2024-08-30 13:32:50

如果是我,我只会使用不安全代码并在 C# 端使用指针:

public unsafe class UnmanagedStuff {

    public struct A {
        // some fields
    }

    public struct B {
        public A* a;
    }

    // Add appropriate PInvoke attribute here
    public static extern int getB(B* destination);

    public static void UseBForSomething() {

        B b;
        getB(&b);

        // Do something with b

    }

}

If it were me, I would just use unsafe code and use pointers on the C# side:

public unsafe class UnmanagedStuff {

    public struct A {
        // some fields
    }

    public struct B {
        public A* a;
    }

    // Add appropriate PInvoke attribute here
    public static extern int getB(B* destination);

    public static void UseBForSomething() {

        B b;
        getB(&b);

        // Do something with b

    }

}
电影里的梦 2024-08-30 13:32:50

您可以使用 Marshal 类来做到这一点。

// Define a C# struct to match the unmanaged one
struct B
{
    IntPtr a;
}

[DllImport("dllName")]
extern int getB(IntPtr destination);

B GetB()
{
    IntPtr ptrToB = IntPtr.Zero;
    getB(ptrToB);
    return (B)Marshal.PtrToStructure(ptrToB, typeof(B));
}

You can do that using the Marshal class.

// Define a C# struct to match the unmanaged one
struct B
{
    IntPtr a;
}

[DllImport("dllName")]
extern int getB(IntPtr destination);

B GetB()
{
    IntPtr ptrToB = IntPtr.Zero;
    getB(ptrToB);
    return (B)Marshal.PtrToStructure(ptrToB, typeof(B));
}
~没有更多了~
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