适用于 jQuery 的 Google AJAX 库 CDN
我有一个页面需要 SWFObject、jQuery 和 Google Maps API。 我以为我可以利用使用的好处:
<script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi?key=INSERT-YOUR-KEY"></script>
<script type="text/javascript">
google.load("jquery", "1.4.1");
google.load("swfobject", "2.2");
google.load('maps', '2', {'callback': googleMapSetup });
</script>
但现在我在某处读到(http://encosia.com/2008/12/10/3-reasons-why-you-should-let-google-host-jquery -为你/) 我需要使用它
google.setOnLoadCallback(function() {
// Place init code here instead of $(document).ready()
});
来代替 $(document).ready().. 这是真的吗?
I have a page where I need SWFObject, jQuery and Google Maps API.
I thought that I could use the benefits of using:
<script type="text/javascript" src="http://www.google.com/jsapi?key=INSERT-YOUR-KEY"></script>
<script type="text/javascript">
google.load("jquery", "1.4.1");
google.load("swfobject", "2.2");
google.load('maps', '2', {'callback': googleMapSetup });
</script>
But now I read somewhere (http://encosia.com/2008/12/10/3-reasons-why-you-should-let-google-host-jquery-for-you/)
that I need to use
google.setOnLoadCallback(function() {
// Place init code here instead of $(document).ready()
});
instead of $(document).ready()..
Is this true?
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评论(1)
有两种使用 Ajax 库 API 的方法。
首先,您可以使用 Google 来托管您的 jQuery 文件:
其次,您可以使用它来异步加载 jQuery,这就是您所指的。如果你这样做,模式是:
你必须使用 google.setOnLoadCallback() 的原因是因为在这种情况下加载 jQuery 是异步的,所以你需要等待 jQuery 加载和< /strong> 文件准备就绪。
您必须在加载回调中使用 jQuery 的原因是,在您运行 Javascript 时,它可能不会在其他任何地方加载,从而导致潜在的竞争条件和间歇性错误。
There are two ways of using the Ajax Libraries API.
Firstly, you can just use Google to host your jQuery file:
Secondly you can use it to do async loads of jQuery, which is what you're referring to. If you do this the pattern is:
The reason you have to use
google.setOnLoadCallback()
is because loading jQuery in this case is asynchronous so you need to wait for jQuery to be loaded and the document to be ready.The reason you have to use jQuery inside the load callback is because it may not be loaded anywhere else at the time you run the Javascript, leading to a potential race condition and intermittent errors.