如何使用 wxPython 给定四个点绘制贝塞尔曲线?

发布于 2024-08-23 03:30:25 字数 160 浏览 8 评论 0原文

在我看来, DC 的唯一支持任何类型的曲线都带有样条线。是否有任何库添加贝塞尔功能,或者有没有办法将贝塞尔曲线转换为样条曲线?

It appears to me that the DC's only support for curves of any sort is with splines. Are there any libraries that add bezier functionality, or is there a way to convert a bezier curve into a spline?

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评论(2

茶花眉 2024-08-30 03:30:25

给定 4 个控制点,相关三次贝塞尔曲线的公式不难计算。一旦计算了曲线上的一组点,您可以使用 DC.DrawLines 来绘制它。

有一个用于计算广义贝塞尔曲线上的点的Python实现(无耻插件)这里。它是通用的,因为它可以接受任意数量的控制点 (>2) 作为 make_bezier 的输入。如果您只想要 4 个控制点版本,您可以完全删除 pascal_row 并替换

combinations=pascal_row(n-1)

combinations=(1,3,3,1)

Given 4 control points, the formula for the associated cubic Bezier curve is not hard to compute. Once you calculate a set of points on the curve, you could use DC.DrawLines to draw it.

There is a python implementation for calculating points on generalized Bezier curves (shameless plug) here. It's generalized in the sense that it can accept an arbitrary number of control points (>2) as input to make_bezier. If you want only the 4-control point version, you can cut out pascal_row entirely and replace

combinations=pascal_row(n-1)

with

combinations=(1,3,3,1)
苦妄 2024-08-30 03:30:25

经过一番谷歌搜索后,我想我会选择 wx.GraphicsContext< /a>,支持 wx.GraphicsPath。除了抗锯齿之外,它似乎完全满足了我的需要(根据此页面

After a little googling, I think I'll go with wx.GraphicsContext, which supports wx.GraphicsPath. It appears to have exactly what I need, in addition to anti-aliasing (according to this page)

~没有更多了~
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