转换运算符 - const 与非 const
我有以下代码示例:
class Number
{
int i;
public:
Number(int i1): i(i1) {}
operator int() const {return i;}
};
从转换运算符中删除 const
修饰符有何影响? 它会影响自动铸造吗?为什么?
I have this code sample:
class Number
{
int i;
public:
Number(int i1): i(i1) {}
operator int() const {return i;}
};
What are the implications of removing the const
modifier from the casting operator?
Does it affect auto casting, and why?
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评论(3)
如果转换运算符不是 const,则无法转换 const 对象:
If the conversion operator is not const, you can't convert const objects:
如果您有这样的函数:
如果您删除强制转换运算符中的 const,它将开始给出编译错误。
If you have a function like this:
It will start giving compilation error if you remove const in the casting operator.
无论
class Number
实例是否为const,都可以调用const
版本。如果该运算符被声明为非常量,则只能在非常量实体上调用它 - 当您尝试在无法调用它的地方隐式使用它时,您将收到编译错误。The
const
version can be called regardless of whether theclass Number
instance is const or not. If the operator is declared non-const it can only be called on non-const entities - when you try to implicitly use it where it can't be called you'll get a compile error.